Ma augusztus 27. Este 9 óra. Netflix. Hat órás exkluzív ablak. Rockstar 13 évet dolgozott erre a pillanatra, és ma este végre megmutatta, hogy mire.
Az Extended Look az első komoly gameplay-bemutató azóta, hogy a második trailer kijött, 2025 májusában. Több mint egy év hallgatás után. Közben persze volt minden – kiszivárgott klipek, térképképernyőmentések, egy CyberLeek nevű személy vagy csoport, aki azzal indokolta a leakeket, hogy a Rockstar fizikai lemez nélkül adja ki a játékot. Tíznél több hosszú gameplay-felvétel és cutscene jelent meg az elmúlt héten, mindegyiket a Rockstar és a Take-Two DMCA-val szedette le. A stúdió augusztus 26-án szólalt meg, és azt írta, hogy „szívszaggató” volt így látni a játékot kiszivárogni, és bocsánatot kért a rajongóktól, hogy minden ennyit késett.
Aztán ma este mégis minden rendben volt.
Amit láttunk
Jason és Lucia – a két főszereplő – egy trap house-ban nyitnak. Jason ex-katonai drogfutár, Lucia egy börtönből nemrég szabadult harcos. A misszió egy helyi üzletember és éjszakaiklub-tulajdonos, Boobie Ike megbízásából indul: belépnek egy apartmanba, elvégzik a munkát, aztán Lucia lakásán készülnek a következő akcióra. Ez az első néhány perc.
A lényeg, ami mindenki száját nyitva hagyja: a két karaktert menet közben lehet váltani egymás között. Seamless, valós időben. A döntések, amiket meghozol, hatással vannak a karakterek kapcsolataira és fejlődésére. Az evés és az edzés befolyásolja a testfelépítést – ez a GTA San Andreas óta tér vissza. Az NPC-k jóval változatosabbak, mint bármikor korábban, és realisztikusan reagálnak arra, amit csinálsz – egy utcán fegyverrel a kézben végigsétálni nem fog mindenhol ugyanúgy fogadtatni. Ráadásul van in-game közösségi média is, ha esetleg a való életben nem néznéd eleget a telefonod.
A grafika és a produkció
Az interneten egységes a reakció: sokan azt írják, nem láttak még játékot ennyire természetesen mozogni. A karakteranimációk, a fizika, az arckifejezések, az apró részletek mind összeolvadnak – a világ élőnek hat, nem scriptelt jelenetnek. Ez 13 év munkájának az eredménye, és látszik is rajta.
A Rockstar az RDR2 óta megduplázta a fejlesztőcsapat méretét. Van egy Los Angeles-i iroda, ami szinte kizárólag az NPC-ken dolgozik. Több mint 50 utcai művészt béreltek fel, hogy Vice City muráljait megtervezzék. A vezetési fizikán dolgozó csapat valódi versenyautó-pilótákból áll. Ez a részletesség szintje nem normális.
November 19.
PS5 és Xbox Series X/S. 79,99 dollár az alapverzió. Nincs fizikai lemez – ezt kifogásolta a CyberLeek csoport, és ez valóban sokaknak nem tetszik. De ettől függetlenül ez a játék el fog vinni mindent novemberben. Nem kérdés.
A Rockstar megcsinálta. Megint.